| Osgoode Media | Estados Unidos | 2016 | indústria de jogos eletrônicos |
| Osmotic Studios | Hamburgo | — | indústria de jogos eletrônicos |
| OSome Studio | Lyon | 10 de abril de 2013 | computer programming |
| Ossian Studios | Burnaby | 2003 | indústria de jogos eletrônicos |
| Other Ocean | Emeryville | 2006 | indústria de jogos eletrônicos |
| Otomate | — | 10 de abril de 2007 | — |
| Ouat Entertainment | Angoulême | 1999 | indústria de jogos eletrônicos |
| Outerlight | Edimburgo | dezembro 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Outerloop Games | Bothell | — | indústria de jogos eletrônicos |
| OutOfTheBit | Londres | 18 de dezembro de 2008 | — |
| Outrage Games | Ann Arbor | 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
| Outright Games | — | 2016 | — |
| OverBorder Studio | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Overflow | Tóquio | 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
| OverGamez | Moscou | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Oversight Productions | Londres | 28 de agosto de 2019 | — |
| Oxygen Games | Northamptonshire | 2004 | indústria de jogos eletrônicos |
| P.I.S.D. | — | — | — |
| Pack-In-Video | Shibuya, Saumur | 3 de agosto de 1970 | indústria de jogos eletrônicos |
| Page 44 Studios | São Francisco | 1998 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paks | — | — | — |
| Palace Software | Londres | 1984 | — |
| Paladin Studios | Caballero Fabriek | julho 2005 | indústria de jogos eletrônicos |
| Palette | Mitaka | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Panasonic | — | 1918 | — |
| Pangea Software | Austin | 1987 | indústria de jogos eletrônicos |
| Panic Barn | — | agosto 2012 | — |
| Panic Button | — | 2007 | indústria de jogos eletrônicos |
| Papaya Studio | Irvine | 1999 | indústria de jogos eletrônicos |
| PaperSeven | Hove | 2011 | — |
| Paradigm Entertainment | Farmers Branch | março 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paradox Interactive | Estocolmo | 1999 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paradox Tinto | Barcelona | 2020 | indústria de jogos eletrônicos |
| Parallel Studio | Paris | outubro 2015 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paramount Pictures | Los Angeles | 8 de maio de 1912 | indústria cinematográfica |
| Paranoid Interactive | — | — | — |
| Particle Systems | Sheffield | 1993 | — |
| Pastagames | rue Ligner, Paris | 2001 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pathea Games | Chongqing | 2010 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pawapuro Production | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Pawley Games | — | — | — |
| Pax Softnica | Kawasaki | 14 de maio de 1987 | indústria de jogos eletrônicos |
| PBI Software | Foster City | — | — |
| Penguin Pop Games | Austin | 18 de janeiro de 2021 | indústria de jogos eletrônicos |
| PennFilm Studio AB | — | 1967 | — |
| Pentavision | Seul | 3 de fevereiro de 2004 | indústria de jogos eletrônicos |
| Persha Studia | Kiev | 2000 | — |
| Perun Creative | Ostrava | — | indústria de jogos eletrônicos |